Apesar de ter alcançado o terceiro lugar entre os jogos mais vendidos de 2025 e registado o maior lançamento da série até à data, Borderlands 4 não correspondeu às expectativas de vendas da Take-Two Interactive.
A revelação surgiu durante a mais recente reunião com investidores da editora — a mesma em que foi confirmada a nova data de lançamento de Grand Theft Auto VI, agora prevista para o final de 2026.
Em declarações ao portal The Game Business, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, atribuiu o desempenho abaixo do esperado aos problemas de otimização da versão PC.
“A receção crítica [de Borderlands 4] foi excelente, e estamos muito satisfeitos com o lançamento”, afirmou Zelnick. “Mas, como sabem, houve alguns desafios com a versão Steam. A Gearbox tem vindo a resolvê-los e continuará a fazê-lo. As vendas iniciais foram um pouco mais fracas do que gostaríamos, mas acreditamos que, a longo prazo, o jogo terá bons resultados.”
Logo após o lançamento, Borderlands 4 foi alvo de review bombing no Steam devido a falhas de desempenho. O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, reagiu publicamente às críticas e chegou a desafiar alguns jogadores, mantendo uma postura confiante e partilhando dicas para melhorar a performance tanto no PC como nas consolas.
Mesmo assim, os problemas parecem ter afetado também a versão PlayStation 5. De acordo com a lista de jogos mais descarregados da PlayStation Store na América do Norte, o título caiu da 3.ª posição para o 14.º lugar em apenas um mês.
A Gearbox prepara-se para lançar o primeiro DLC pago de Borderlands 4 ainda este mês, que incluirá novas armas lendárias — incluindo uma peculiar arma que dispara abelhas. Já a versão para a Switch 2 continua sem data de lançamento.
Ainda nem sabia falar como deve ser e já passava horas em frente ao meu velhinho 386. Hoje, continuo o mesmo: um fervoroso apaixonado por videojogos e por tudo o que lhes diz respeito.
