007 First Light – O nome é Bond, James Bond | Análise

Durante anos, os fãs de James Bond esperaram por um regresso digno do agente secreto mais famoso do mundo aos.

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Código Secreto: Regresso a Hogwarts — um clássico moderno veste-se de feiticeiro | Análise

Há jogos que dispensam apresentação. Código Secreto é um deles. Desde que Vlaada Chvátil o lançou em 2015, tornou-se uma.

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Mina The Hollower – Vale a pena ir ao fundo desta Mina | Análise

Há jogos que chegam com o peso da expectativa às costas. Mina the Hollower é um deles. Depois de anos.

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Marvel Cosmic Invasion – Uma carta de amor aos beat ‘em up´s | Análise

Se cresceste com arcades, desenhos animados da Marvel dos anos 90 e sessões intermináveis de beat ‘em ups cooperativos, então.

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Deadhaus Sonata – Early Access que chega demasiado cedo | Análise

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Invincible VS – Cada combate parece o fim do mundo | Análise

Invincible VS pega no universo brutal da série e das bandas desenhadas de Invincible e transforma-o num jogo de luta.

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Yoshi and the Mysterious Book | Pequeno no desafio, enorme no encanto – Análise

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LumenTale: Memories of Trey – Um RPG lento, pesado e emocional | Análise

Há jogos que tentam impressionar pela escala. Outros preferem atacar pela atmosfera. LumenTale: Memories of Trey encaixa claramente na segunda.

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Saros – O planeta não te quer aqui | Análise

Saros pode ser um roguelite, mas a sua definição de “run” é certamente mais abrangente do que a maioria. O.

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Wardrum – O novo vicio dos jogos turn based | Análise

Há jogos que tentam misturar géneros apenas para parecer diferentes. Depois existem jogos como Wardrum, que pegam em ideias aparentemente.

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