Atomic Heart: Blood on Crystal – um fecho necessário | Análise

Atomic Heart sempre foi um jogo de contrastes. Entre uma direção artística marcante, um mundo alternativo cheio de identidade e.

Ler mais

Neverness to Everness – Demasiado para absorver | Análise

Neverness to Everness tenta afirmar-se como uma obra densa e quase “de autor”, onde tudo — da narrativa ao design.

Ler mais

I Hate This Place – Onde os pesadelos ganham vida | Análise

I Hate This Place é daqueles jogos que não se limita a apresentar uma experiência — impõe-na. Desde os primeiros.

Ler mais

MOUSE: P.I. For Hire – Um shooter à altura dos grandes | Análise

Há jogos que vivem da nostalgia, mas MOUSE: P.I. For Hire faz algo mais interessante: pega nela e transforma-a em.

Ler mais

Tomodachi Life: Living the Dream – Um dia na vida de um Mii | Análise

Mais de um ano depois do seu anúncio inicial, Tomodachi Life: Living The Dream chega finalmente à Nintendo Switch, provando.

Ler mais

PRAGMATA: simples, mas extremamente eficaz | Análise

Há algo de imediatamente cativante no ambiente scy-fi de PRAGMATA, mesmo antes de o jogo revelar as suas cartas mais.

Ler mais

Fatherhood – O sacrifício de um pai – Análise

Fatherhood não é o tipo de jogo que te conquista com espetáculo ou adrenalina imediata. Não há explosões constantes, não.

Ler mais

Diplomacy is not an option – Preparem-se para a guerra | Análise

Diplomacy is Not an Option é um RTS que pega numa base clássica de construção e gestão e leva-a a.

Ler mais

Samson – Uma experiência aborrecida e sem charme | Análise

Quando Samson foi revelado pela primeira vez, dava logo para perceber que não iria competir com gigantes como Grand Theft.

Ler mais

2nd EVE: um sci-fi promissor ainda à procura de impacto | Análise

Há jogos que nos conquistam antes sequer de pegarmos no comando. 2nd EVE é um desses casos. A estética, o.

Ler mais