Sony patenteia comando PlayStation com ecrã tátil e “botões” personalizáveis

A Sony registou uma patente nos Estados Unidos para um comando PlayStation com ecrã tátil que permite aos jogadores escolher onde colocar os botões.

A patente, submetida em fevereiro de 2023 e aprovada recentemente, descreve um comando cuja superfície superior é maioritariamente ocupada por um ecrã tátil, substituindo os tradicionais botões físicos. A ideia passa por permitir que cada utilizador personalize a posição do D-Pad, dos analógicos e dos botões de ação, de acordo com preferências pessoais, necessidades de acessibilidade ou exigências específicas de cada jogo.

De acordo com o documento, os jogadores poderiam também redimensionar botões ou até removê-los por completo. Em teoria, um jogo simples poderia usar apenas um botão grande de salto, enquanto outros títulos poderiam dispensar certos controlos para dar mais destaque aos essenciais.

A Sony explica que os comandos tradicionais têm layouts fixos que nem sempre são confortáveis para todos os utilizadores, especialmente devido a diferenças no tamanho das mãos. O objetivo deste conceito seria oferecer maior flexibilidade sem obrigar à produção de comandos de diferentes tamanhos.

Para evitar problemas comuns associados a superfícies táteis — como inputs acidentais — a patente refere a utilização de sensores de pressão e de calor, capazes de distinguir entre um dedo pousado e um toque intencional.

Como acontece com muitas patentes, isto não confirma que o comando venha efetivamente a ser lançado no mercado, mas revela algumas das ideias que a Sony está a explorar para o futuro do hardware PlayStation.