Directive 8020 revela o modo couch Co-Op

A Supermassive Games revelou hoje um novo trailer live‑action de couch co‑op para a sua próxima aventura de terror de sobrevivência sci‑fi, Directive 8020, durante o Future Games Show. 

O trailer mostrou um grupo de amigos a jogar o modo Movie Night em couch co‑op, intercalado com momentos do videojogo que incluem ações rápidas de QTE, decisões narrativas e miméticos alienígenas.

Sobrevive em Conjunto, Não Jogues Sozinho

A complementar a intensa experiência a solo, Directive 8020 permite que até cinco jogadores joguem a história em conjunto em couch co‑op local através do regressado modo Movie Night. Cada jogador assume o controlo de um membro da tripulação a bordo da Cassiopeia, passando um único comando entre si à medida que a história avança. Cabe ao jogador e aos seus amigos decidir quem vive e quem morre; cada escolha conta, cada erro pode ser fatal, e é essencial trabalharem em conjunto para sobreviver a infiltrados alienígenas, dilemas mortais e falhas catastróficas de sistema! Don’t Play Alone — e não confies em ninguém, nem sequer nos teus amigos!

Directive 8020 terá também suporte para multijogador online para cinco jogadores numa atualização gratuita pós-lançamento, para replicar a experiência de couch co‑op e levá-la para o online.

Segundas Oportunidades, Partilhadas

Pela primeira vez em The Dark PicturesDirective 8020 introduz Turning Points, uma nova funcionalidade que permite revisitar decisões cruciais através de uma árvore visual de ramificações narrativas, e oferece maior controlo sobre o rumo da história. As grandes escolhas e respetivas consequências são assinaladas à medida que a narrativa progride, e dá aos jogadores uma visão clara de como moldaram o enredo. Se um momento crítico resultar numa morte, numa aliança quebrada ou num desfecho indesejado, os jogadores podem regressar ao Turning Point e explorar um caminho alternativo ou repetir um QTE!

Em sessões de grupo e no modo Movie Night, os Turning Points acrescentam uma camada adicional de tensão social e entusiasmo. Se uma personagem favorita morrer, o grupo pode debater se aceita a consequência… ou se recua para tentar salvá‑la, para garantir que nenhuma sessão de grupo é igual! Para grupos que preferem viver (e morrer) com as suas escolhas, o Survival Mode fixa todas as consequências — todas as decisões são finais.

Independentemente de como escolhas jogar, a missão arranca a 12 de maio de 2026, para a PlayStation 5Xbox Series X|S e PC (Steam), com a experiência a solo e couch co‑op offline, chegando o multijogador online numa atualização pós‑lançamento.