A nova casa para o Festival de Jogos de Tabuleiro para Famílias

A 5ª edição mudou de espaço e ficou muito melhor. O Hovione Atrium da Universidade Nova SBE de Carcavelos recebeu,.

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A História da Portidata

A nossa história da Portidata começa com uma empresa fundada por José Martins, inicialmente dedicada à venda de sistemas informáticos.

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A mítica “SEGA Portugal” (Ecofilmes): Parte IV

A internet começava a popularizar-se, a televisão por cabo chegava a cada vez mais casas, os jogos tornavam-se ainda mais.

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A mítica “SEGA Portugal” (Ecofilmes): Parte III

Com a aproximação do novo milénio, a marca SEGA em Portugal sofre pela primeira vez as consequências do exterior. No.

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A mítica “SEGA Portugal” (Ecofilmes): Parte II

Depois do lançamento oficial da marca SEGA em Portugal, as campanhas de marketing tornaram-se tão populares quanto os próprios sistemas,.

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SideAwards: O melhor (e pior) dos videojogos em 2025

Mais um ano chega ao fim e é tempo de olhar para trás e celebrar aquilo que mais nos marcou.

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A mítica “SEGA Portugal” (Ecofilmes): Parte I

A Ecofilmes, fundada em 1985, destacou-se como representante oficial da SEGA em Portugal entre 1991 e o início dos anos.

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Camel 101 na DevGamm: criação de jogos e identidade própria

A indústria portuguesa de videojogos tem crescido de forma consistente ao longo das últimas décadas, impulsionada por criadores que, pela.

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The Game Awards 2025: o reinado absoluto de Clair Obscur

Sempre gostei de acompanhar os The Game Awards 2025, mas, até este ano, nunca tinha acompanhado o evento em direto..

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Lisboa Games Week 2025: uma 10ª edição que pedia mais gaming

Foi entre 20 e 23 de Novembro que a FIL recebeu a 10ª edição da Lisboa Games Week, o evento.

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