A DevGAMM Conference está quase a chegar e já anunciou a lista completa dos oradores que vão estar presentes. São mais de 50 oradores dos principais estúdios de videojogos, alguns são lendas estabelecidas da indústria, enquanto outros são estrelas em ascensão com novos títulos inovadores.
Com Peter Molyneux, criador do género god game, como orador principal, juntamente com criadores de Clair Obscur: Expedition 33, The Alters e outros novos e emocionantes projetos, a DevGAMM está a construir uma ponte entre métodos comprovados e ideias frescas.
Das várias dezenas de oradores, alguns dos mais sonantes são:
• Raphaël Joffres, Sandfall Interactive (Clair Obscur: Expedition 33)
• Jennifer Estaris (Monument Valley III)
• Paola Velasquez, Sony Interactive Entertainment
• Abby LeMaster, Riot Games
• Petr Pekař, Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance II)
• Gabriela Siemienkowicz, 11 bit studios (The Alters)
• Nikola Stoyanov, Ubisoft Sofia (Assassin’s Creed Shadows)
Além destes, estarão presentes oradores da Unity Technologies, Miniclip, Giants Software, Scopely, Sybo Games e GSC Game World, que irão partilhar conhecimento de bastidores de títulos aclamados como Battlefield 2042, Far Cry 2, Subway Surfers, Stalker 2, e muitos mais. Ao longo de mais de 20 trilhas de conteúdo, partilharão conhecimento com os participantes em palestras, workshops e conversas informais cuidadosamente selecionadas.
O principal destaque da conferência é Peter Molyneux, criador do género God Game e fundador da 22cans, que participará numa conversa informal com o veterano da imprensa de jogos James Binns. Juntos, irão explorar o poder da convicção no desenvolvimento de jogos, oferecendo insights sobre criatividade, resiliência e a criação de ótimos jogos, mesmo com orçamentos e ciclos de produção mais apertados. A carreira de Molyneux abrange títulos icónicos como Fable, Populous e Syndicate, consolidando a sua reputação como uma das vozes mais influentes no game design.

A DevGAMM Lisbon também oferece uma vasta gama de atividades para developers: Game Showcase com mais de 80 títulos, onde os developers podem mostrar os seus jogos e interagir com o público. Public Pitch para testar as suas capacidades de apresentação e obter feedback de especialistas. DevGAMM Awards ceremony, uma competição para estúdios indie e AA com um prémio total de 135.000 dólares. Steam Event, que irá mostrar os melhores jogos da conferência. Engage! para conectar Publishers e Developers num formato flexível para comunicação no local; e ainda mais!
A DevGAMM é amplamente conhecida por criar oportunidades para construir conexões significativas e fechar negócios reais. Potenciado pelo MeetToMatch, o evento facilita a organização de reuniões e a gestão da sua agenda, garantindo um networking extenso ao longo da conferência. Embora os detentores de bilhetes Business e VIP desfrutem de opções de networking expandidas, todos os participantes podem tomar parte em atividades para quebrar o gelo e explorar oportunidades de carreira.
A DevGAMM regressa a Portugal pela terceira vez em 2025 com um formato expandido. Este ano, o programa começa na Madeira, a “ilha da eterna primavera”, com o evento privado C-level Madeira Games Summit (3 a 4 de novembro). Focado em conexões de negócios de alto nível, já atraiu empresas líderes como FunPlus, Electronic Arts, Behaviour Interactive, e mais.
A semana de videojogos continua com a conferência anual de Lisboa (Lisbon Conference – 6 a 7 de novembro), um vibrante evento de jogos B2B que terá lugar no coração da cidade, no hotel Myriad by SANA. O evento do ano passado acolheu quase 800 participantes de 49 países e 394 empresas presentes na conferência, com 60% dos participantes a serem decisores, provando ser o evento perfeito para expandir conexões de negócios.

Descobriu os videojogos através do Game Boy mas foi com a PlayStation 2 que percebeu a importância desta arte. Enorme fã de RPGs e jogos de plataformas, acha que o Final Fantasy X é a perfeição em formato jogável.
