PRAGMATA ganha demo jogável e data de lançamento é confirmada

A Capcom marcou presença no mais recente Nintendo Direct, realizado a 5 de fevereiro, onde revelou várias novidades para o seu alinhamento de jogos futuros, com destaque para a disponibilização de demos jogáveis e novas informações sobre alguns dos seus títulos mais aguardados.

Entre os principais anúncios está a chegada imediata das demos de PRAGMATA e Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection a várias plataformas. O evento serviu ainda para mostrar novas imagens de jogabilidade de Resident Evil Requiem a correr na Nintendo Switch 2, assim como para revelar uma nova figura amiibo de Leon S. Kennedy, reforçando a aposta da editora tanto no software como no colecionismo.

No caso de PRAGMATA, a demo intitulada Sketchbook permite um primeiro contacto com este jogo de ação e aventura de ficção científica, passado numa estação de investigação lunar num futuro próximo. Os jogadores assumem o controlo de Hugh, um explorador espacial, e de Diana, uma androide, que tentam regressar à Terra depois de serem classificados como ameaças pela inteligência artificial da estação, que passa a enviar Bots hostis para os neutralizar.

A demonstração oferece um primeiro vislumbre da identidade do jogo, combinando exploração e combate num sistema que cruza hacking e ação em tempo real. A Capcom incentiva também a repetição da demo, já que existem elementos escondidos e surpresas que só se revelam após múltiplas sessões, recompensando quem estiver disposto a explorar com atenção.

PRAGMATA tem lançamento marcado para 24 de abril de 2026, com versões confirmadas para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. As pré-reservas já se encontram disponíveis e incluem fatos temáticos inspirados em samurais e ninjas para Hugh e Diana. Está igualmente confirmada a chegada de uma figura amiibo de Diana no mesmo dia, compatível com a versão Nintendo Switch 2 do jogo.

A Capcom esclareceu ainda que a demo suporta apenas vozes em inglês e japonês, sendo possível que algumas das funcionalidades presentes nesta versão não estejam representadas da mesma forma no jogo final.