A VOID Interactive, um estúdio independente global, anunciou hoje que Ready or Not vendeu oficialmente mais de 2 milhões de cópias nas consolas desde o lançamento a 15 de julho.
Esta notícia surge pouco depois de ter sido atingido o marco de 1 milhão de cópias vendidas a 19 de julho, o que aconteceu em menos de 4 dias após o lançamento de Ready or Not nas consolas. Sobre o impressionante marco das 2 milhões de unidades vendidas, Julio Rodriguez, CEO da VOID Interactive, afirmou: “Obrigado aos jogadores por aparecerem, jogarem com dedicação e trazerem ordem ao caos. À equipa de desenvolvimento da VOID, por criar aquilo que acreditamos ser o FPS tático por excelência da nossa era — e aos nossos amigos e parceiros por nos ajudarem a levar Ready or Not às consolas. Mais atualizações e conteúdos a caminho.”

Lançado na PlayStation 5 e Xbox Series X|S na semana passada, o objetivo da VOID Interactive de levar o sucesso de PC a uma nova base de jogadores revelou-se um sucesso tanto comercial como crítico, com uma pontuação de 82 no Metacritic tanto para Xbox Series X|S como para PS5.
Ready or Not é totalmente compatível com jogo entre plataformas (crossplay), permitindo formar equipas independentemente da consola.

Descobriu os videojogos através do Game Boy mas foi com a PlayStation 2 que percebeu a importância desta arte. Enorme fã de RPGs e jogos de plataformas, acha que o Final Fantasy X é a perfeição em formato jogável.
