Silksong vai ter um preço surpreendente mas ao mesmo tempo levanta dúvidas – Lançamento a 4 de Setembro

Depois de anos de espera e especulação, Hollow Knight: Silksong aproxima-se finalmente do seu lançamento e já tem preço confirmado. O anúncio caiu como uma bomba na comunidade, que há muito tempo aguardava qualquer novidade sobre o sucessor de um dos maiores fenómenos indie da última década. Mas a surpresa não veio apenas da confirmação — veio também com o valor agora anúnciado. Na Europa, Silksong custará apenas 19,99 €, um preço que imediatamente gerou entusiasmo, mas também algumas dúvidas.

O estúdio também partilhou o horário de lançamento para as versões digitais com os fãs, confirmando que o título ficará jogável a partir de quinta-feira, 4 de agosto, às 15h (GMT) | 7h (Pacific Time) | 10h (Eastern Time) | 16h (Central European Time) | 23h (Japan Time).

Para contextualizar, o primeiro Hollow Knight chegou em 2017, criado por uma pequena equipa australiana. Rapidamente se tornou num colosso do género metroidvania, conquistando a crítica, acumulando mais de 15 milhões de cópias vendidas e sendo hoje considerado um clássico moderno. Dois anos depois, a Team Cherry anunciou Silksong, que originalmente seria um DLC, mas cresceu ao ponto de se tornar numa sequela completa e ambiciosa.

Silksong

O jogo chegou a estar disponível numa versão jogável na E3 2019, dando a entender que o lançamento poderia estar perto. Porém, seguiram-se anos de silêncio quase absoluto. A Team Cherry preferiu concentrar esforços no desenvolvimento em vez de partilhar atualizações constantes. Essa escolha, apesar de frustrar parte dos jogadores, só aumentou o estatuto lendário de Silksong, com fóruns e redes sociais constantemente a teorizar sobre datas, personagens e mecânicas.

Em termos de narrativa, Silksong coloca o jogador no papel de Hornet, a princesa-protetora de Hallownest, capturada e levada para o misterioso Reino de Pharloom — um território descrito como “assombrado por seda e canto”. A sua jornada será uma peregrinação mortal até ao cume desse reino, enfrentando inimigos inéditos, chefes de grande escala e descobrindo segredos profundamente ligados à sua origem.

No campo da jogabilidade, as diferenças também são notáveis. O mundo será maior, com mais biomas, mais “bancos” para descansar e gravar progresso e, pela primeira vez, um sistema de missões estruturado com diário integrado. Estas mudanças transformam Silksong numa experiência ainda mais densa e variada, aproximando-o da escala de títulos de maior orçamento.

Mesmo antes do lançamento, o impacto de Silksong já se faz sentir no mercado. O simples anúncio da sua janela de chegada levou vários estúdios independentes a adiar os seus jogos, receando competir com um dos lançamentos mais aguardados dos últimos anos. Entre os títulos adiados estiveram CloverPit, Aeterna Lucis, Baby Steps, Demonschool, Faeland, Little Witch in the Woods e até a demo de Stomp and the Sword of Miracles.

A nível de plataformas, a Team Cherry prepara um lançamento abrangente: Silksong chegará ao PC (Windows, macOS e Linux), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e até à futura Nintendo Switch 2.

Mas o preço anunciado é o grande tema do momento: 19,99 €. Se por um lado muitos aplaudem o valor acessível, por outro há dúvidas sobre o que ele significa. Tendo em conta a suposta escala de Silksong — com mais conteúdo, mais inimigos, mais sistemas e uma produção que já dura anos — vários fãs esperavam que o jogo custasse pelo menos o dobro. Surgiram debates sobre se o preço reflete apenas uma decisão estratégica, se é um gesto da Team Cherry, se poderá indicar que ainda existirão expansões ou conteúdos pagos no futuro, ou se por e simplesmente o jogo não tem a profundidade e escala que se previa. Saberemos muito em breve.

Essa discussão não retira o entusiasmo, mas reforça a ideia de que Silksong é um projeto único no panorama indie. Poucos jogos independentes conseguem atrair este nível de atenção e moldar decisões de outras empresas mesmo antes de serem lançados. Agora, com o preço baixo confirmado, a questão já não é se os jogadores vão comprar, mas sim quantos milhões de cópias Silksong conseguirá vender logo nos primeiros dias.

No fim, a expectativa é clara: Hollow Knight: Silksong poderá repetir ou até superar o sucesso do primeiro jogo, e por apenas 19,99 € na Europa, dificilmente deixará alguém indiferente. Podem esperar uma review no sidequest.pt perto da data de lançamento.