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Wreckfest 2 – A destruição automóvel está de volta | Análise

Se gostaram da destruição automóvel do primeiro Wreckfest, então a muito aguardada sequela será uma recomendação fácil para vocês. Wreckfest 2 parece estar bastante promissor, mesmo que o conteúdo atual desta versão Early Acess deixe um pouco a desejar. 

O lançamento do Wreckfest original no início de 2014 foi um sucesso imediato para os fãs de automóveis de todos os tipos, tornando-se rapidamente um jogo altamente cotado e respeitado. A Bugbear Entertainment decidiu então deitar mãos à obra e começou a desenvolver Wreckfest 2, o próximo grande lançamento da franquia. O primeiro jogo rapidamente se tornou um sucesso, mas será que Wreckfest 2 conseguirá ser tão bom quanto o seu “irmão mais velho”? 

Antes mesmo de qualquer coisa ser discutida, há algumas isenções de responsabilidade que quero mencionar primeiro. Este jogo é outro jogo que nos chega em Acesso Antecipado e que se está a tornar algo cada vez mais normal, mas será isto uma coisa boa? O acesso antecipado é diferente de gamer para gamer; alguns veem isso como um aspeto bom e outros como algo mau. Portanto, a opinião que as pessoas possam ter dos jogos early acess são sobretudo baseadas exclusivamente nas suas preferências. Esta análise será baseada principalmente na mecânica central do jogo, devido ao pouco conteúdo que está efetivamente disponível no início. 

Atualmente, o jogo é um acesso “tão” antecipado que não há música no menu principal, fotos para a nossa interface do usuário e uma boa quantidade de bugs e problemas aleatórios que alguns jogadores podem não querer ver no momento. Mas vamos olhar para além do Early Access e concentrar-nos no conteúdo disponível atualmente para todos aqueles que optarem por comprar o jogo agora já com as atualizações futuras em mente. 

wreckfest 2 - image one

Wreckfest é conhecido pela sua carnificina automóvel absoluta e físicas de destruição, e uma vez mais, o estúdio de desenvolvimento acertou no alvo novamente, dando ao jogador a sensação de conduzir com cautela, pois podemos destruir por completo o nosso carro se fizermos um movimento errado. Eu pessoalmente gosto mais das configurações de danos realistas, pois dá-me um desafio extra, especialmente ao correr contra os bots, que neste momento tendem a fazer movimentos um pouco esquisitos (digamos assim). Os danos realistas não cobrem apenas danos físicos, mas também danos mecânicos ao motor, transmissão, suspensão e pneus, tornando assim mais desafiador garantir a vitória. 

A física de direção é bastante desafiadora de se habituar, e diria que é um cruzamento entre  arcade e semi-realista, mas depois de um pouco de sensibilidade do comando e ajustes de direção, encontrei um bom ponto ideal (pelo menos para mim). Ir da areia/ terra para o asfalto muda a tração e a sensação de direção o suficiente para se notar a diferença, mas ainda mantém muito agradável a condução a todo o gás em seções de terra, mesmo se o traçado seja maioritariamente de asfalto.  

wreckfest 2

Falando do “enredo” do jogo, não há muito para dizer no momento, mas penso que a voz da comunidade pesará nas decisões para futuras atualizações antes do lançamento e, esperançosamente, muito depois. Atualmente não há corridas de campanha principal, pois estamos limitados em mapas e carros, mas podemos aceder a lobbies multijogador e correr contra outros entusiastas. O suporte para mods é uma realidade que vai chegar com o lançamento completo do jogo, o que é uma grande vitória para a maioria dos jogos de corridas automóveis, adicionando quantidades infinitas de conteúdo voltado para a comunidade. 

Wreckfest 2 tem visuais impressionantes, e todas os traçados têm uma atmosfera muito detalhada e bonita de se ver. O jogo não parece estar otimizado no momento, pois eu estou realmente a lutar para obter 30 fps em Ultra e pouco mais de 75 fps em High settings na minha RTX 4060. Alguns PC´s de baixo custo com configurações mais modestas podem mesmo assim correr o jogo decentemente, mas não esperem uma taxa de frames mais alta, bem como uma melhor qualidade de imagem. Pode ser que com o desenvolver do jogo, possam existir otimizações mais profundas no departamento de performance. 

 

Conclusão

Prós

  • Físicas muito bem conseguidas
  • Condução dos automóveis bastante acessível
  • Suporte para Mods
  • Grafismo bastante competente

Cons

  • Pouco conteúdo nesta fase
  • I.A tem que ser mais trabalhada

Como é hábito, comprar jogos em Early Acess é basicamente uma maneira de dar suporte e mostrar fé nas capacidades do estúdio de produção para entregar um produto final bem-sucedido, portanto então não se sintam dissuadidos pela falta de conteúdo inicial do jogo. Só espero que o próximo lançamento de conteúdo me dê um motivo para jogar Wreckfest 2 ainda mais. Eu acredito que a Bugbear Entertainment vai conseguir produzir um jogo de qualidade para todos desfrutarem de forma séria ou mais casual.