The Blood of Dawnwalker – Não podes salvar todos | Análise

The Blood of Dawnwalker é um daqueles RPG que percebe que uma boa ideia pode valer mais do que um.

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Cargo Please! – Acelera antes que te apanhem | Análise

Esquece os simuladores de camiões onde passamos meia hora a preparar uma viagem, respeitamos religiosamente os limites de velocidade e.

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Hex Core – Zero vírus, zero piedade | Análise

Hex Core é o mais recente projeto da Serious Penguin Studios e apresenta-se como uma pequena experiência independente que mistura.

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Echo Isle – Zero complicações, aqui só há aventura | Análise

Há jogos que nos pedem 80 horas, três árvores de habilidades, um mapa maior que Portugal e uma folha de.

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70’s-Style Robot Anime GEPPY-X | Análise

Há experiências que só funcionam porque conseguem transportar-nos para outras épocas. 70’s-Style Robot Anime GEPPY-X é uma sentida homenagem aos.

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OMEA – A tua imaginação, a tua história | Análise

Os videojogos procuram constantemente novas formas de surpreender os jogadores, mas poucos conseguem apresentar uma ideia tão ambiciosa como OMEA..

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Bus Bound – Para quem gosta de conduzir sem pressas | Análise

Desde os primeiros minutos, percebe-se que este não é apenas mais um simulador. A condução continua a ser o centro.

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Starbites – O espírito dos JRPG´s clássicos continua vivo | Análise

Starbites é um daqueles jogos que te conquista pela simplicidade. Não tenta revolucionar o género nem competir com os grandes.

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Invincible VS – Cada combate parece o fim do mundo | Análise

Invincible VS pega no universo brutal da série e das bandas desenhadas de Invincible e transforma-o num jogo de luta.

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LumenTale: Memories of Trey – Um RPG lento, pesado e emocional | Análise

Há jogos que tentam impressionar pela escala. Outros preferem atacar pela atmosfera. LumenTale: Memories of Trey encaixa claramente na segunda.

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