Análises Retrogaming

Earthion – Um Exemplo de Mestria | Análise

Vinte e nove anos depois a Ancient, uma software house japonesa fundada por Yuzo Koshiro em 1990, voltou a trabalhar

Ler mais
Análises

Mafia: The Old Country – Um regresso nostálgico aos clássicos do género | Análise

Há por aí fãs da série Mafia? Desde que o primeiro título da série saiu no PC, em 2002, que

Ler mais
Análises

Metroid Dread – Uma lição de game design

Depois de uns longos 19 anos, desde o lançamento de Metroid Fusion no Gameboy Advance, que não tínhamos uma entrada

Ler mais
Análises

Marvel’s Spider-Man – Afinal gosto de swinging

Spoiler alert – Não gosto de super-heróis, no geral acho que são ridículos. Não, a sério, quem é que quer

Ler mais
Análises

Um soberbo conceito Sci-fi

Nesta geração de consolas que passou, os jogos open-world com 1001 actividades foram uma constante. Não que desgoste do género,

Ler mais
Retrogaming

Project Zero II: Crimson Butterfly – O próximo só com fralda

Uma breve opinião sobre Project Zero II. Ivan CordeiroAinda nem sabia falar como deve ser e já passava horas em

Ler mais
Retrogaming

Klonoa: Door to Phantomile – Uma surpresa de sonho

Estávamos em 1997, no japão claro, que aqui só chegava em 1998, e a Namco decide lançar um platformer chamado

Ler mais
Retrogaming

Daytona USA – O epítome dos arcade racers

A SEGA lançou nas arcadas o Daytona USA em 1993… outra vez, em 1993 amigos! Ainda andava pessoal a babar

Ler mais
Retrogaming

Gameverna – E se a Sony comprasse mesmo a Konami?

Vamos imaginar que estamos em Setembro de 2020 e a Sony acabou de partilhar o tweet “Olhó kuunaaaaaaamiiiii fresquinho!” Ivan

Ler mais
Retrogaming

Ninguéns da eternidade

A SEGA queria muito entrar na corrida dos jogos de luta. Ivan CordeiroAinda nem sabia falar como deve ser e

Ler mais