Midnight Murder Club – Um tiro no escuro | Análise

Já alguma vez foste a uma festa onde cortaram a luz, todos estavam armados e ninguém se deu ao trabalho.

Ler mais

Mad Skills BMX 2 – Uma conversão difícil de justificar | Análise

Estávamos no longínquo ano de 2018 quando Mad Skills BMX 2 surgiu para as plataformas móveis iOS e Android no.

Ler mais

Earthion – Um Exemplo de Mestria | Análise

Vinte e nove anos depois a Ancient, uma software house japonesa fundada por Yuzo Koshiro em 1990, voltou a trabalhar.

Ler mais

Robocop Rogue City: Unfinished Business – I’d Buy That for a Dollar | Análise

Nos saudosos anos 80/90 os filmes de ação e ficção científica dominavam os cinemas, e um dos melhores exemplos que.

Ler mais

Killing Floor 3 – Let´s hunt some Zeds | Análise

Killing Floor 3 apresenta-se como o regresso de uma das séries de tiro co-op mais viscerais do mercado, agora com.

Ler mais

Mafia: The Old Country – Um regresso nostálgico aos clássicos do género | Análise

Há por aí fãs da série Mafia? Desde que o primeiro título da série saiu no PC, em 2002, que.

Ler mais

CarGo! – Transporte caótico | Análise

Se já jogaste Overcooked ou Moving Out, sabes bem o tipo de caos divertido que acontece quando um grupo de.

Ler mais

Death Stranding 2 – Sam volta a conectar a humanidade | Análise

Cinco anos depois de nos termos despedido de Sam Porter Bridges, Hideo Kojima (e o seu estúdio Kojima Productions) regressa.

Ler mais

Star Overdrive | Análise

O estúdio italiano Caracal Games saiu na frente novamente com um jogo bastante interessante, publicado pela francesa Dear Villagers e.

Ler mais

The Precinct – Para proteger e servir | Análise

Provavelmente já perdi a conta dos jogos onde somos colocados no papel de criminosos ou gangsters. Já sei como é.

Ler mais