Hollow Knight: Silksong – A sequela que é muito mais que aquilo que todos esperavam | Análise
Uma análise ao Hollow Knight: Silksong não necessita de ser extensa. Mas aposto com vocês que esta vai ser. Não.
Uma análise ao Hollow Knight: Silksong não necessita de ser extensa. Mas aposto com vocês que esta vai ser. Não.
Quando ouvi falar de Otherwar, fiquei curioso: tower defense + bullet hell + roguelike, tudo num só? Soava a receita.
Há jogos que tentam agradar a todos, e depois há jogos como Hell is Us. Aqui, nada é servido numa.
Há franquias que vivem na memória coletiva dos jogadores como relíquias de um tempo em que a dificuldade era brutal.
Gosto muito desta nova moda de trabalhar um jogo à volta de um visual que lembra os cartoons dos anos.
Drivewave proporcionou-me um daqueles momentos what the f*ck quando percebi o que isto era. Primeiro pensei “porquê?” e depois “Porque.
Lembram-se dos livros Arrepios?! Tinha vários quando era miúdo, e adorava, principalmente o Sangue de Monstro e o Bem Vindos.
Poucos jogos conseguem transformar emoções humanas tão complexas em experiências interativas como Luto. Desenvolvido pelo pequeno estúdio espanhol Broken Bird.
Giant Machines 2017 é um simulador desenvolvido pelo estúdio polaco Code Horizon, que convida o jogador a entrar no universo.
Numa era de mundos de jogo vastos, mas muitas vezes vazios, surge “The Wrath of Aferi,” um título que não.