Mortal Kombat 1 – Perto da perfeição | Análise

Se existe um fighting game que tem um amplo público e que consegue figurar na lista de lançamentos dos jogos.

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Starfield – Espaço, a última fronteira |Análise

A hora da verdade chegou para Starfield. Depois de estar por bastantes anos a ser desenvolvido, eis que o novo.

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WrestleQuest – Lutas de wrestling… mas a brincar | Análise

Sejam muito bem-vindos a WrestleQuest, um RPG turn based inspirado no universo do wrestling com grafismo em pixel art, desenvolvido.

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Punch Club 2: Fast Forward | Análise

A Lazy Bear Games lançou o Punch Club: Dark Fist no já longínquo ano de 2016. Volvidos 7 anos, eis.

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Aliens: Dark Descent – O terror visto de cima | Análise

Após quase 44 anos desde a estreia do primeiro filme em 1979, a franquia Alien continua bem viva e volta.

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Ratchet and Clank: Rift Apart | Análise

Depois de ter conquistados os jogadores na Playstation 5, agora é vez de os jogadores de PC terem o prazer.

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Yet Another Zombie Survivors – Manadas de zombies | Análise

Há um género de jogo que eu começo a gostar bastante de dia para dia, e até se começam a.

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Testament: The Order of High Human | Análise

A melhor maneira que posso descrever do que joguei de Testament: The Order of High Human é que é bizarro,.

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Harmony: The Fall of Reverie | Análise

Pois é, o estúdio independente Don’t Nod a quem temos que agradecer pela fabulosa franquia que é Life is Strange, lançou.

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Street Fighter 6 – De olhos postos no futuro, mas não esquece as raízes | Análise

Mesmo que não sejam apaixonados por videojogos, é improvável que nunca tenham ouvido falar da série Street Fighter. Com mais.

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